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Alphatextur auf einfachem Prim, Vorderseite ok, Rückseite falsch herum?

Dieses Thema im Forum "Texturen & Bildbearbeitung" wurde erstellt von Irmgard Apfelbaum, 15. Juli 2017.

  1. Irmgard Apfelbaum

    Irmgard Apfelbaum Freund/in des Forums

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    Huhu,

    ich hab nen Problem...

    Ich bau gerade ein Haus um das Copy und Mod ist und habe aufgrund der Anpassung das Problem das ich einen Teil der Blätter selbst neu basteln muss, passende Alphatextur ist vorhanden. Das was ursprünglich am Haus dran war kann ich nicht nehmen da die Erstellerin wohl mehrere Prims zusammen gepackt und das ganz dann wohl gesculpted hat, is ja auch egal.

    Jedenfalls hab ich einen Teil löschen können, hab die Baumäste anders angeordnet damit es passt und dachte mir, paar Prims dran basteln kannste selbst, das Script ist auch copy und mod, bauste das ganze um.

    Tja.. Pustekuchen!

    Ich habe nun das Problem, wenn ich die Alphatextur der Blätter auf einen selbst gebauten Prim packe, dann ist das auf der einen Seite richtig herum drauf, auf der Rückseite jedoch spiegeln sich die Blätter entgegensetzt wider. Heißt im Klarext: Ich hab nen Ast, an dem Ast hängen an kleinen Verästelungen Blätter. Schaut man von der anderen Seite drauf hängen die Blätter direkt am Ast und die Verästelungen in der Luft wo normal am Baum die Blätter sind.

    Ich hab schon rumprobiert was das Zeug hält, ich schaff es einfach nicht das so hinzubekommen das die Blätter auf der Vorder- und Rückseite in die gleiche Richtung zeigen.

    Hat jemand ne Idee was ich da falsch mache?
     
  2. Archon Short

    Archon Short Administrator Mitarbeiter

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    Textur auf der Seite drehen, geht mit nem - vor den Werten
     
  3. Roya Congrejo

    Roya Congrejo Moderatorin Mitarbeiter

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    ... und vorher nur das entsprechende Face des Objekts in Zugriff nehmen, und nicht das ganze Objekt.
     
  4. Tiniyn Resident

    Tiniyn Resident Aktiver Nutzer

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    Alles richtig was gesagt wurde, ich pack mal ein Bild dazu :)

    im Bauen-Dialog muss "Fläche auswählen" angewählt sein, dann die gewünschte Fläche auf dem Prim anklicken und dann unten bei Skalierung Vertikal eine -1 eingeben oder alternativ (so vorhanden) den Knopf mit dem Doppelpfeil dahinter drücken. Der ändert einfach das Vorzeichen hin und her.
    Textur-spiegeln.jpg