Naja, den 'aufwändigen' Part sieht man ja nicht wirklich. Man sieht nur in vier Minuten was 'vorbeihuschen', was faktisch aber 4 Stunden gedauert hat.
Ich schrieb schon bei der Beschreibung des Videos, dass es etwa 40-60 Stunden dauert, einen kompletten Avatar zu texturieren - da ist dann allerdings die digitale 'Kopfhaarentfernung' sowie das Aufbringen verschiedener Lippen etc. pp. mit drin.
Man muss auch seine Software gut kennen, um's dann auch tatsächlich in der Zeit zu schaffen. Ich kann DeepPaint quasi blind bedienen - ähm, na gut, ich muss schon recht genau hinsehen, wenn ich was mache, aber ihr wisst, was ich meine ;-)
Mit Photoshop CS4 extended funktioniert das 3D-Texturieren zwar auch, hat aber ein paar Macken, die ich nicht mag.
Deswegen bleibe ich bei meinem über 10 Jahre alten DeepPaint3D, was meiner Meinung nach bis heute ungeschlagen ist, wenn's um 3D-Texturieren geht. Joa, und ausserdem kenne ich das / arbeite ich damit ja auch schon seit 10 Jahren - ich bin da altmodisch, ich bevorzuge die Software, die ich in- und auswendig kenne, anstatt mir modischen Schnickschnack anzueignen ;-)