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Suchergebnisse

  1. T

    Austrittswinkel von Partikeln ändern ...

    ich bin jetzt bei 3 prims und 2 emittern... der Torus hat nur laufende Textur, die flache Kugel emitted in einer Halbkugel (0-PI) ungefähr in der Größe von dem Torus und lässt die tropfen bouncen ein unsichtbarer Würfel jagt die Partikel raus, die hochspritzen und wieder runterfallen...
  2. T

    Austrittswinkel von Partikeln ändern ...

    hmmm, die Particles werden immer noch seitlich ausgespuckt und durch PSYS_SRC_ACCEL,<0,0,1>, stark nach oben beschleunigt für meinen springbrunnen brauch ich da aber schon ein z mit negativem Wert, damit die Tropfen auch wieder "runterfallen" das hab ich bisher und funtzt auch ... nur dass...
  3. T

    Austrittswinkel von Partikeln ändern ...

    klasse, tut es, jetzt muß ich nur mal sehen, welches flag das wie macht
  4. T

    Austrittswinkel von Partikeln ändern ...

    Hallo, ich habe mir einen Torus hingestellt und will dass der particles emittiert ... Nur, wenn der Torus nun aufrecht steht (<0., 90., 0.>) ... spuckt der die partikel seitlich aus... Kann ich den Torus dazu kriegen, die Partikel aus der "Öffnung" rauszuschiessen? dazu ne laufende...
  5. T

    llRezObject seitlicher Versatz nach Rotation

    wenn die position mit verdrehtem rezzer nicht mehr stimmt, würde ich mal mit llRot2Up, Rot2Left, oder rot2Fwd probieren zu spielen. Hoffentlich hilft das...
  6. T

    Zugbrücke - Drehachse verschieben

    ich habs raus: rotation r = llEuler2Rot(<90,0,0>*DEG_TO_RAD)*llGetRot(); vector neuePosition=llGetPos()+llRot2Up(llGetRot())*5.0; neuePosition-=llRot2Left(llGetRot())*5.0; llSetPrimitiveParams([PRIM_POSITION,neuePosition,PRIM_ROTATION,r]); kann man das noch reduzieren?
  7. T

    Zugbrücke - Drehachse verschieben

    Hallo Leute, ich hab vor etlichen Zeiten mal ein beispiel in der slinfo wiki gefunden, wie man die Drehachse verschiebt ... rotation x_45 = llEuler2Rot( <45 * DEG_TO_RAD, 0, 0> ); // 45 Grad um x vector aktuellePosition = llGetPos(); vector mittelpunkt = llGetPos() + <1, 1, 1>; // in globalen...
  8. T

    llGetRot und TargetOmega

    Hallöchen nochmal, also ich seh's immer noch nicht, in meinem Beispiel multipliziere ich zwar andersrum, ich hab die andere aber auch ausprobiert... und wenn meine multiplikation andersrum ist, sehe ich keinen unterschied mehr, außer ich nehme shirley wörtlich, und dann passiert da immer dieser...
  9. T

    llGetRot und TargetOmega

    wow, super, vielen Dank, das funtzt jetzt muß ich mir morgen nochmal genau anschauen, wo da er gravierende Unterschied ist ^^ Weil ... so leids mir tut ... auf Anhieb sehe ich nicht, was mir noch zum sinn gefehlt hat
  10. T

    llGetRot und TargetOmega

    mein Verständnis für Mathe reicht bei weitem nicht aus, um die Wiki seite zu kapieren ... ich hab nu was zusammengeschrippselt, aber ich hab ja nicht mal ne Ahnung, ob diese Vorgehensweise n Wert hat. zumindest ändert sich der Vector schon mal, wenn ich die Drehung der liegenden Walze ändere...
  11. T

    llGetRot und TargetOmega

    hmmm, dann muß ich den drehungsvector zuerst in quarternation umrechen, mit localrot multiplizieren, und dann wieder nach euler umrechen, damit ich den vector für Targeomega kriege? den vector dann wiederrum per faktor auf alle drei werte umrechnen, damit meine Geschwindigkeit stimmt, ist das so...
  12. T

    llGetRot und TargetOmega

    Hallo alle, ich habe mal wieder ein Problem mit rotationen ... ich habe einen Zylinder, den um 90° gedreht, also quasi hingelegt... wenn ich den jetzt mit targetOmega drehen lasse, ist das (noch) kein Problem. Aber wenn ich den liegenden Zylinder nochmal drehe ... dann kommt die...
  13. T

    advanced/Tastenkombination

    windows kann selber Verknüpfungen zu Programmen mit einem HOTKEY belegen, dazu muß sich die Verknüpfung irgendwo im Startmenu, oder direkt auf dem Desktop befinden. Also such dir (alle) Verknüpfungen zu dem Prgramm, das ungewollt bei dem HOTKEY startet, schau dort in die Eigenschaften der...
  14. T

    disconnect nach 15-30 minuten

    also ich hab dem router sein update verpasst und bin gestern abend ohne crash gewesen. Problem gelöst. Vielen Dank
  15. T

    disconnect nach 15-30 minuten

    router klingt plausibel .. der doofe netgear hat funktion, das zu überprüfen, aber gefunden hat er nie was ... schau ich eben auf der homepage von netgear gibts tatsächlich ne neue das probier ich heute Nacht danke erstmal, ich sag morgen Bescheid
  16. T

    disconnect nach 15-30 minuten

    Hallo Leute, ich bitte um Hilfe: ich hab seit Weihnachten neue Kiste, aber jetzt ganz komischen disconnect nach unbestimmter Zeit. Und zwar kriege ich noch alles mit, jeden Chat, wenn jemand ankommt, oder was gerezzt wird... Die Internetverbindung besteht auch noch, andere...
  17. T

    Objektverlust häuft sich...

    falls sich jemand mit dem JIRA auskennt ... "missing parent folder" glaube ich heißt das Phänomen. Das passiert mir oft, wenn ein attachment ersetze. Auf folgende Art und weise (mehrfach beobachtet): 1. ich trage attachment a am attachment punkt spine. Im Inventory ist es z.B. unter...
  18. T

    IMs in Chathistory bei 1.23.4

    funzt! vielen Dank, auf euch ist Verlaß!
  19. T

    IMs in Chathistory bei 1.23.4

    Hallo Leute, ich hab mit dem neuen 1.23.4 client ein Problem. ich habe mein laptop, und ne richtige Kiste. Ich hab immer 2 Fenster offen, den public chat einzeln und alle IMs in einem extra fenster, dabei will ich, dass ankommende IMs im Fenster des public chats angezeigt werden. bei...
  20. T

    Land Bann liste "backuppen" ?

    gibt es einen Weg, evtl. sogar über ein script (Befehl gibt es scheinbar nicht), die komplette Bann liste einer Parzelle auszugeben und dann wieder zurückzuschreiben? viele Grüße Tar
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