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Suchergebnisse

  1. K

    Tutorial - Poser - Inverse Kinematik - Zeitplan-Diagramm

    aaaaah ein astrologisches Problem. da kenn ich doch jemanden der mir da helfen könnte :)
  2. K

    Eure Animationen

    für mich wäre das keine Sache, ich hab auch eigenen webspace und so - aber vorzuzeigen hab ich nix :O) Ich bin ein wenig frustriert, weil ich mir da etwas mehr zugetraut hätte und jetzt nach mehreren relativ engagierten Anläufen nur sehr dürftige Fortschritte gemacht hab. Deshalb hätte mich...
  3. K

    Eure Animationen

    jo wenn das ein Problem ist, dann geht das natürlich nich schade, hätte mich mal interessiert
  4. K

    Füße rutschen herum

    Tatsache - gestern waren alle links tot macht denn hier jemand Animationen mit qAvimator und hat das problem mit den Füßen nicht? ich hab jetzt schon xVersuche gemacht und immer rutscht da was oder steht nicht auf dem Boden, oder steht im Boden... echt zum verzweifeln eine Animation ohne...
  5. K

    Eure Animationen

    gibts hier irgendwo einen Thread wo ihr eure Animationen vorführt? hier gibts ja anscheinend einige Leute die sich damit beschäftigen und mich würde mal interessieren was ihr da so macht
  6. K

    Füße rutschen herum

    Was mach ich denn bloß verkehrt? Ich erstelle eine Animation von 30 Frames in Poser (alle Gliedmaßen durchbewegt) und exportiere sie dann in das .bvh Format wenn ich mir die Animation dann in Avimator oder BVHacker ansehe, stehen die Füße sicher und fest auf dem Boden. selbst in der SL...
  7. K

    Problem: Sculptie Probleme beim Baken/Hochladen

    was du da als Grafikfehler beschreibst, wird wahrscheinlich eine falsche Richtung der Normals sein, dann sieht das so aus, als würde man da reingucken können. son Polygon zeigt in einigen Programmen nur auf einer Seite eine Textur an. dazu kannst du in Blender wahrscheinlich eine Funktion...
  8. K

    Texturen auf upper und lower anpassen

    dieser AVPainter ist ja ein irres Tool für die paar Euro! unglaublich aber für die Übergänge ist es wirklich nicht besonders gut geeignet ich benutze für solche Sachen Blacksmith3D-Paint, das kostet zwar immerhin rund 100 Euro, aber damit lässt sich wirklich jeder Übergang problemlos übermalen...
  9. K

    Suche ein programm für Sculpties

    dieses obj2sculpt ist ja spitze! man muss halt nur drauf achten, dass man das Objekt mit den 1024 vierseitigen Polygons nochmal trianguliert - also letztendlich 2048 faces Dann kann man sich das mit dem Blender ja sparen - schonmal nicht schlecht für Primitives die man extern sculptet Ich hab...
  10. K

    3D-Programm Import/Export?

    ZBrush ist tatsächlich sehr gut geeignet bevor man eine Kugel zieht, sollte man erstmal den Polycount einstellen, damit man genau 1024 Polygone bekommt. Tool / Initialize / HDivide=32 und VDivide=33 dann bekommt man eine Kugel mit exakt 1024 Polygonen und die bringt dann auch eine geeignete...
  11. K

    [Tutorial] Animation Override - Nie mehr Watschelgang

    auf die Idee bin ich noch gar nicht gekommen, das für jeden Frame eine Info für jedes Körperteil vorliegen müsste - das spielt in Poser je keine Rolle vielen Dank für den Tipp das mit den Prioritäten muss ich wohl überlesen haben, da hab ich nu überhaupt nichts eingestellt - muss ich nochmal...
  12. K

    [Tutorial] Animation Override - Nie mehr Watschelgang

    öh - was kann man denn da wo vergessen? beim Erstellen der Animation? oder beim installieren der Ani?
  13. K

    3D-Programm Import/Export?

    ja ich war anscheinend schon auf dieser Seite, aber ich war mir nicht sicher ob das was für mich ist. vielen Dank ich lads mir gerade mal runter und guck dann mal ob ich das gebacken bekomm - vor Blender hab ich mich ja immer gedrückt, weil das so völlig anders ist als die 3D-Progs die ich...
  14. K

    3D-Programm Import/Export?

    ja das sind dann ja schon recht fette Meshes Tris sind Polygone mit nur 3 Seiten und Quads haben halt 4 Seiten - normal werden für Gameengines ja Tris verwendet, aber das SL-AvatarModell zum Runterladen besteht auch aus Quads
  15. K

    3D-Programm Import/Export?

    das klingt doch gut :O) müssen das Tris sein, oder dürfen die Polygone 4Seiten haben?
  16. K

    [Tutorial] Animation Override - Nie mehr Watschelgang

    Jo vielen dank das hat auch ganz gut geklappt mit dieser Beschreibung hier *top* allerdings so ganz zuverlässig scheinen die Animationen nicht zu sein, die ich da hineingesetzt habe. Ich habe mir in Poser eine WalkAni gebastelt und die geht meistens auch, sieht auch ziemlich cool aus wie ich...
  17. K

    3D-Programm Import/Export?

    angenommen ich hätte ein Drahtgittermodell im Format wavefront.obj auf meiner Festplatte - sagen wir mal einen schicken Gürtel mit ein paar Kleinigkeiten dran. das Ganze ist dann auch schon super texturiert und jetzt will ich diesen Gürtel in die SL Welt importieren gibt es nicht irgendwo ein...
  18. K

    Tutorial - Poser - Inverse Kinematik - Zeitplan-Diagramm

    ich hab ne Frage zu den Inverse Kinematics ich hab schon ein paar Animationen ausprobiert und es gab immer Probleme, wenn ich die IK zur Hilfe genommen hatte. Wenn ich zB die Hüfte ein wenig nach vorne gekippt hab und die Animation in Poser noch natürlich aussah, dann war die komplette Figur...
  19. K

    [Tutorial] Animation Override - Nie mehr Watschelgang

    ich finde dies ZHAO-II nirgends - die Links funktionieren nicht :O(
  20. K

    Keine Registrierung möglich

    Naja mit solchen Angaben wie Name und Geburtsdatum und so bin ich immer recht zurückhaltend, besonders wenn ich nur mal gucken will. Ich konnte ja nicht ahnen, dass SL mir so viel Spaß macht :O) Ich hab keine KK aber ein Paypalkonto - hat jetzt auch geklappt mit dem Geldkaufen :O) ich dachte...
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