SarahAndrea Royce
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Zur Zeit bin ich viel auf einem auf OpenSim basierenden Grid unterwegs (NeXxTLife, ich bin über diesen Thread darauf gestossen) und musste enttäuscht feststellen, dass Sculpties, die ich importiert habe, fehlerhaft dargestellt werden. Anderseits bin ich aber inworld schon auf perfekte Sculpties gestossen. Gibt es etwas, was man bei der Sculptie-Erstellung für OpenSim Grids beachten muss?